フィギュアメーカー
足幅の狭いキャラクターがビルドプレート上で揺れるため、目立たない安定化用の面が必要です。
浅い楕円形または円形の3Dモデルにベースを追加は、サポートを視覚的な主役にすることなく、フィギュアを直立させます。
3Dモデルにベースを追加する例Bambu Studioのワークフロー
Bambu Studioでベースサポートを追加する方法は、一時的なサポート面が必要か、恒久的な台座が必要か、または別の3Dモデルにベースを追加する必要があるかによって異なります。印刷の目的に合ったワークフローを使用し、スライスする前に接触部分を確認してください。
方法を選択する
ベースはモデルを安定させたり、ベッドとの接触を改善したり、完成品の一部になったりします。これらの目的を同じ3Dモデルにベースを追加する作業として扱うと、余分な材料や不自然な継ぎ目、プレートに合わないベースが生じることがあります。
ファイルを編集する前に、1つのワークフローを選択してください。それぞれの方法で3Dモデルにベースを追加する方法が異なるため、早い段階で細部を追加するよりも、適切な選択をすることが重要です。
安定性だけが必要なモデルの場合は、平らな底面とプレート上に留まるのに十分な面積を備えた、浅い3Dモデルにベースを追加を作成します。設置面は最も狭い接触点よりも広くしますが、見える状態にしておく必要があるディテールを覆わないようにしてください。
展示用の作品では、3Dモデルにベースを追加を完成品の一部として形作ります。円形、正方形、段差のある台座にすると移行部分を意図的に見せることができ、小さな面取りを加えるとモデルとベースが接する部分の鋭いエッジを抑えられます。
ベースに正確なフィットが必要な場合は、スライサーを開く前に3Dモデルにベースを追加を作成または修正します。結合したファイルをBambu Studioにインポートし、アセンブリの向きを調整して、底面が平らであることを確認し、プレビューで最初のレイヤーを確認します。
これらの例では、Bambu Studioのベースサポートワークフローが役立つ場面を示します。各シナリオには関連ガイドへのリンクがあり、用途から適切な3Dモデルにベースを追加する方法へ進むことができます。
足幅の狭いキャラクターがビルドプレート上で揺れるため、目立たない安定化用の面が必要です。
浅い楕円形または円形の3Dモデルにベースを追加は、サポートを視覚的な主役にすることなく、フィギュアを直立させます。
3Dモデルにベースを追加する例小型の筐体や製品モックアップには、テストプリント用の平らな展示面が必要です。
正方形の台座は3Dモデルにベースを追加に予測しやすい底面を与え、Bambu Studioでの向きの調整を容易にします。
初心者向け3Dモデルにベースを追加するチュートリアル精巧なミニチュアはプレートとの接触面が限られており、最初のレイヤーで不安定になりやすいです。
コンパクトな段付きベースは、3Dモデルにベースを追加の目に見えるシルエットを保ちながら、安定性を高められます。
3Dプリントにベースを追加する方法ベースは一時的なサポートではなく、完成品の一部であるため、設計されたものとして見える必要があります。
面取りした台座によって、3Dモデルにベースを追加をディスプレイ要素に変え、Bambu Studioで1つのアセンブリとして確認できます。
3Dモデルにベースを追加する代替方法この比較を使って、ベースをスライサーのワークフローに含めるべきか、モデル自体に組み込むべきかを判断します。最適な3Dモデルにベースを追加とは、意図したプリントに適合し、簡単に確認できるものです。
主な目的
Bambu Studioの一時的なサポート
印刷中の安定性を高める
一体型:3Dモデルにベースを追加
完成品の一部になる
判断する段階
Bambu Studioの一時的なサポート
Bambu Studioでの印刷準備中
一体型:3Dモデルにベースを追加
インポート前のモデル形状で
適した用途
Bambu Studioの一時的なサポート
接地が難しい部分の一時的な支持
一体型:3Dモデルにベースを追加
フィギュア、プロトタイプ、展示用作品
外観の仕上がり
Bambu Studioの一時的なサポート
サポートとの接触跡が残り、後処理が必要になる場合がある
一体型:3Dモデルにベースを追加
設計したつなぎ目、面取り、段差を取り入れられる
修正の管理
Bambu Studioの一時的なサポート
プレートごとの配置に合わせてすばやく調整できる
一体型:3Dモデルにベースを追加
繰り返し印刷でもより一貫した仕上がり
最終検査
一時的なBambu Studioのサポート
サポートの配置とプレビューされたレイヤーを確認
統合された3Dモデルにベースを追加
水密な接合部、底面の平坦性、プロポーションを確認
素材への影響
一時的なBambu Studioのサポート
サポート素材は取り外すことを想定
統合された3Dモデルにベースを追加
ベース素材は最終的な3Dモデルにベースを追加した状態で残る
バージョンの確認
一時的なBambu Studioのサポート
メニュー名やサポート設定はBambu Studioのバージョンによって異なる場合があります
統合された3Dモデルにベースを追加
ジオメトリはスライサーのラベルとは独立して確認できます
モデル、ベースの形状、想定される用途を説明して、3Dモデルにベースを追加するワークフローを開始します。引き継ぎ後、Bambu Studioでジオメトリを確認し、ベースがプレート上に正しく配置されていることを確認してから、印刷前にスライスしたレイヤーを確認してください。
ベースモデルを作成ベースを一時的なサポートにするか、最終モデルの一部にするかを選択します。恒久的なベースの場合は、3Dモデルにベースを追加し、Bambu Studioにインポートして、底面をプレートに向け、スライスプレビューを確認します。
Bambu Studioでは、サポートの設定やスライスに向けてモデルを準備できますが、ベースの形状そのものはインポート前に作成する必要がある場合があります。ベースが完成品の一部になるなら、取り外し可能なサポートだけに頼らず、3Dモデルにベースを追加してください。
まず印刷の目的を決め、サポートの接地面または一体型の台座を選び、モデルをビルドプレートに配置して、プレビューで最初のレイヤーを確認します。3Dモデルにベースを追加した結果、重要なディテールが隠れたり、予定する造形エリアからはみ出したりしていないか確認してください。
ディスプレイ用モデルでは、スライス前に比率やつなぎ目を確認できるよう、ベースをモデル形状の一部として作成します。3Dモデルにベースを追加し、円形、正方形、楕円形、段付きのいずれかに仕上げれば、Bambu Studioで一体のモデルとして向きを調整できます。